Modelowanie zaawansowanej sofy

450.00

Modelowanie dwuetapowe. Wstępny model utworzymy w 3DS MAX-ie, a następnie obiekt zaimportujemy do Mudbox-a (programu rzeźbiarskiego). W Mudbox-ie bez wysiłku utworzymy zmarszczki i zagniecenia. Następnie przeniesiemy tak utworzoną sofę powrotem do 3DS MAX-a i ją zoptymalizujemy pod względem wielkości.

Opis

Jak tworzyć realistyczne meble. Tutorial wymaga zaangażowania oraz umiejętności na poziomie co najmniej podstawowym. Przekonaj się jakie to proste.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Modelowanie zaawansowanej sofy”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *